🎲 Pravila Igre: Čoveče, ne ljuti se!

Dobrodošli u digitalnu verziju jedne od najpopularnijih društvenih igara svih vremena! Cilj igre je jednostavan: budite prvi koji će sve 4 svoje figurice bezbedno dovesti u završnu kućicu.

🎲 Bacanje kockice i početak igre

  • Broj igrača: Igra je namenjena za 2 do 4 igrača.
  • Izlazak iz baze: Na samom početku, dok su ti sve figurice u bazi, imaš pravo na 3 pokušaja da dobiješ broj 6. Čim dobiješ 6, jedna tvoja figurica skače na START polje.
  • Moćna šestica: Kada god u toku igre dobiješ broj 6, dobijaš i bonus bacanje! Možeš da spojiš ova bacanja kako želiš – da izvedeš novu figuru pa odigraš bonus bacanje sa njom, ili da pomeriš bilo koju drugu aktivnu figuru na tabli. Broj uzastopnih šestica nije ograničen!

🏃‍♂️ Kretanje po tabli i "jedenje" figura

  • Pomeranje: Figurice se pomeraju u smeru kazaljke na satu za onoliki broj polja koliko je pokazala kockica. Ako imaš više figura na tabli, sam biraš kojom ćeš igrati.
  • Pravilo obaveznog poteza: Ako imaš dostupan validan potez, moraš ga odigrati.
  • Jedenje (Izbacivanje):Ako se tvoja figurica zaustavi na polju gde se nalazi protivnička figura, ti je "jedeš" i ona se vraća na sam početak – u svoju bazu.
  • Da li je jedenje obavezno? Ne! Ako imaš druge slobodne figurice, možeš odigrati potez sa njima i poštedeti protivnika. Ali, ako ti je to jedini mogući potez, dužan si da odigraš šta je kockica pokazala i izbaciš ga.
  • Prolazak kroz tuđi START: Početna polja drugih igrača su za tebe sasvim obična bela polja preko kojih možeš normalno da prelaziš i na njima staješ.

⚠️ Važna pravila o START polju

  • Zabluda o sigurnosti: Tvoje početno (START) polje u tvojoj boji NIJE sigurna zona! Ako tvoja figura stoji na startu, a protivnik naiđe i stane tačno na njega, tvoja figura se vraća u bazu.
  • Blokada izlaska: Ako tvoja figurica već stoji na tvom START polju, ne možeš aktivirati novu šesticu da izvedeš sledeću figuru iz baze sve dok ne pomeriš onu koja ti blokira izlaz.

🏡 Ulazak u završnu kućicu (Zid / Blokada)

Kada tvoja figurica napravi pun krug oko table, stiže pred svoju kućicu (4 polja u boji tvojih figura).

  • Zaštita: Čim figurica kroči na prvo polje u boji unutar kućice, potpuno je bezbedna i protivnici više ne mogu da je napadnu niti da prolaze kroz tvoju kućicu. Dok je na poslednjem belom polju, i dalje je ranjiva!
  • Tačan broj na kockici: U kućicu se ulazi samo sa tačnim brojem. Na primer, ako ti do poslednjeg polja treba broj 4, a dobiješ 5, sa tom figurom ne možeš igrati.
  • Pravilo "Zid": Figurice iste boje ne mogu da preskaču jedna drugu unutar kućice niti da stoje na istom polju. Zato ih moraš pažljivo slagati redom – od poslednjeg (četvrtog) polja ka prvom. Ako ti prva figura blokira put, ostale moraju da sačekaju iza nje dok se ona ne pomeri dublje u kućicu.

🏆 Pobeda

Pobednik je onaj igrač koji prvi uspešno parkira sve 4 svoje figurice na 4 polja u svojoj završnoj kućici!

Srećno i dobro se zabavite! 🎉